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ルビー/スティール テーマデッキ
ルビースティール /2026-03-15/CARD SHOPえうれか昭和町店 セット チャンピオンシップ 優勝/ルビー/スティールのデッキをもっと見る
キーカード:ムーラン 精鋭弓手(画像:楽天市場の商品・200円〜)
このデッキの解説
どう勝つか
ムーランとリー・シャンを中心に、チャレンジで相手のキャラクターを退場させながらロアを稼ぐデッキです。コスト1のリー・シャン(将軍の息子)やムーランで序盤から攻め、訓練用こん棒や円形の重りで攻撃力を上げてチャレンジします。リー・シャン(勇猛なる将軍)がいれば攻撃力4以上のキャラクターはロア+1です。
終盤はムーラン(精鋭弓手)を【変身】で出して攻撃力+3にし、チャレンジで与えたダメージをほかの2体にも与えます。ムーラン(帝国の兵士)がチャレンジで退場させるとほかの自分のキャラクター全員がロア+1になり、一気に差を広げられます。
強いところ
リー・シャン(新米隊長)やムーラン(全速前進)はレディ状態のキャラクターにもチャレンジでき、ムーラン(皇軍将軍)がチャレンジすればほかの自分のキャラクターも同じことができます。相手がクエストせずに守っていても盤面を削れるのが強みです。
帝国の布告でチャレンジのたびに次のキャラクターが安くなり、円形の重りでチャレンジのたびにドローできるなど、攻めるほど得をする作りになっています。ファ・ズーはムーランをレディにしてもう一度チャレンジさせられます。
弱いところ
ロア1のキャラクターが多く、ムーラン(全速前進)はロア0でクエストできません。チャレンジで相手を倒せないとロアが伸びにくく、意志力の高いキャラクターを並べられると攻め手が鈍ります。
アイテムの起動にもインクを使うため、キャラクターを出すインクと取り合いになりがちです。ムーラン(訓練中の兵士)、ムーラン(全速前進)、リー・シャン(新米隊長)、導火線点火はインク壺に置けない点にも注意が必要です。
当サイトがカードの能力と構成からまとめた解説です(2026-09-25)。大会でのプレイヤーの実際の意図とは異なる場合があります。
カードリスト(60枚)
| カード | 枚数 | 買取 平均 | 販売価格の目安 | 小計 |
|---|---|---|---|---|
| ムーラン 男装の兵士 193/204・コモン | 4 | — | 85円 | 340円 |
| 訓練用こん棒 204/204・コモン | 4 | — | 25円 | 100円 |
| ファ・ズー ムーランの父 105/204・コモン | 4 | — | 30円 | 120円 |
| カーン 愛馬 110/204・アンコモン | 3 | — | 30円 | 90円 |
| リー・シャン 将軍の息子 111/204・コモン | 4 | — | 30円 | 120円 |
| リー・シャン 勇猛なる将軍 112/204・アンコモン | 4 | — | 30円 | 120円 |
| 114/204・レジェンダリー | 4 | 10円 | 250円PR | 1,000円 |
| ムーラン 負傷兵 116/204・コモン | 3 | — | 30円 | 90円 |
| ムーラン 訓練中の兵士 117/204・コモン | 4 | — | 30円 | 120円 |
| 118/204・スーパーレア | 4 | — | 83円PR | 332円 |
| 131/204・レア | 3 | 50円 | 104円PR | 312円 |
| 132/204・アンコモン | 4 | 4円 | 73円PR | 292円 |
| リー・シャン 新米隊長 133/204・アンコモン | 4 | — | 55円 | 220円 |
| ムーラン 全速前進 141/204・スーパーレア | 4 | — | 85円 | 340円 |
| ムーラン 皇軍将軍 141/204・スーパーレア | 4 | — | 135円 | 540円 |
| 導火線点火 149/204・アンコモン | 3 | — | 50円 | 150円 |
出典:最新デッキ情報局 Vol.23 /公式デッキビルダーで見る/このデッキをもとに費用を計算する。 価格は記録時点の参考値です。販売価格の目安はショップの販売価格の平均で、出品が見つからないコモン・アンコモン・レアは同じレアリティの相場(中央値)から推定しています。
カードリスト(画像で見る)
画像は楽天市場の商品画像(PR・押すと楽天)です。まだ画像が無いカードは当サイトのカード風デザインで表示しています。カード名を押すと詳しいページへ。
- ムーラン男装の兵士
- 訓練用こん棒
- ファ・ズームーランの父
- カーン愛馬
- リー・シャン将軍の息子
- リー・シャン勇猛なる将軍
- ムーラン精鋭弓手
PR×4 - ムーラン負傷兵
- ムーラン訓練中の兵士
- ムーラン帝国の兵士
PR×4 - 帝国の布告
PR×3 - 円形の重り
PR×4 - リー・シャン新米隊長
- ムーラン全速前進
- ムーラン皇軍将軍
- 導火線点火
カードを引いてみる
ボタンを押すと、このデッキ60枚をシャッフルしてカードを引きます。
カードを押すと詳しいページを開きます。画像がないカードは当サイトのカード風表示です。インク壺に置けるカードには ◆ が付きます。
確率の計算
キーカードを選んで計算する
引きたいカードにチェックを入れてください。複数選ぶと「どれか1枚でも引ける確率」になります。
初手7枚に来るインク壺カードの枚数
インク壺に置けるカードは 45枚/60枚。初手7枚に平均 5.3枚、2枚以上来る確率は 99.9%以上、3枚以上は 99.2% です。
| インク壺カードの枚数 | 0枚 | 1枚 | 2枚 | 3枚 | 4枚 | 5枚 | 6枚 | 7枚 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 0.1%未満 | 0.1%未満 | 0.8% | 5.0% | 17.6% | 33.2% | 31.6% | 11.8% |
入れた枚数ごとの確率
キーカード「ムーラン 精鋭弓手」(4枚)を、初手7枚で引く確率は 39.9%、3ターン目までに引く確率は先攻 48.8%/後攻 52.8% です。
| デッキに入れた枚数 | 初手7枚で | 3ターン目まで(先攻) | 3ターン目まで(後攻) |
|---|---|---|---|
| 4枚のカード | 39.9% | 48.8% | 52.8% |
| 3枚のカード | 31.5% | 39.1% | 42.7% |
1枚以上引く確率です。先攻は1ターン目にカードを引かないので3ターン目までに見るカードは9枚、後攻は10枚として計算しています。初手の引き直し(マリガン)や、カードを引く効果は含めていません。
このデッキへのコメント
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