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ロルカナ 用語集
ディズニー・ロルカナを遊ぶときによく出てくる言葉を50語まとめました。説明は当編集部がわかりやすくまとめたもので、正式な内容は公式の総合ルールで確認してください。
ゲームの基本
まずはここだけ覚えれば、対戦の流れがわかります。
- ロア値#
- キャラクターがクエストしたとき、またはロケーションが自分のターンの始めにもたらすロアの量。カードに書かれています。
- インク#
- カードを使うためのコスト(マナ)。インク置き場のカードを1枚エグザートすると1インクとして使えます。
- コスト#
- カードを出す・使うのに必要なインクの数。カードの左上に書かれています。
- レディ#
- カードを縦向き(使える状態)に戻すこと。自分のターンの始めに、自分のカードはすべてレディになります。
- 攻撃力#
- チャレンジしたとき・されたときに、相手に与えるダメージの量。
- 意志力#
- キャラクターやロケーションの耐久力。受けたダメージの合計が意志力以上になると退場します。
- ダメージ#
- チャレンジや能力で受けた傷。ダメージカウンターで表し、ターンが終わっても残ります。
- 退場#
- カードが場から捨て札に送られること。ダメージが意志力以上になったときや、「退場させる」効果を受けたときに起こります。
- 捨て札#
- 退場したカードや使い終わったアクション・ソングを置く場所。表向きで、だれでも中身を確認できます。
- 手札#
- 自分だけが見られるカード。最初は7枚引いて始めます。
- デッキ#
- 60枚以上で作る山札。使えるインクは2色まで、同じ名前のカードは4枚までです。
- 先攻・後攻#
- 先にターンを行うのが先攻。先攻のプレイヤーは最初のターンにカードを引きません。
ターン中にすること
カードの種類
- キャラクター#
- 場に出して、クエストやチャレンジをするカード。デッキの中心になります。
- アクション#
- 使うと効果が起きて、すぐ捨て札に行くカード。除去やドローなどが多いです。
- アイテム#
- 場に置いておき、効果を使い続けるカード。
- 分類#
- カード名の下に書かれた種族や役割(ストーリーボーン・ドリームボーン・フラッドボーン、ヒーロー・ヴィラン・プリンセスなど)。「〇〇を持つキャラクター」の条件に使われます。
- ストーリーボーン/ドリームボーン/フラッドボーン#
- キャラクターの生まれ方を表す分類。原作の姿に近いのがストーリーボーン、新しい姿がドリームボーン、インクの洪水から生まれたのがフラッドボーンです。
キーワード能力
カードに【 】で書かれている能力です。数字が付くものは、その数だけ効果が大きくなります。
- 【護衛】#
- 出すときにエグザート状態で出してもよい。相手があなたのキャラクターにチャレンジするときは、できるなら【護衛】を持つキャラクターを選ばなければならない。
- 【回避】#
- 【回避】を持つキャラクターしか、このキャラクターにチャレンジできない。
- 【突進】#
- 出したそのターンからチャレンジできる。
- 【変身】#
- 同じ名前の自分のキャラクターの上に、書かれたインクを払って出せる(下のカードの状態を引き継ぐ)。変身したキャラクターは、出したターンでもクエストやチャレンジができる場合があります(下のキャラクターがすでに場にいたため)。
- 【歌声】#
- この数値以下のコストのソングを、インクを払わずこのキャラクターをエグザートして使える。
- 【合唱】#
- 合計コストがこの数値以上になるように自分のキャラクターを何体でもエグザートして、このソングを使える。
- 【魔除】#
- 相手はチャレンジ以外では、このカードを選べない。
- 【果敢】#
- チャレンジしている間、攻撃力が+される。
- 【耐久】#
- このカードが受けるダメージがその数だけ減る。
- 【支援】#
- クエストするとき、このキャラクターの攻撃力をこのターン中ほかの自分のキャラクター1体に加えてもよい。
- 【暴勇】#
- クエストできない。チャレンジできる相手がいるなら、ターンを終える前にチャレンジしなければならない。
デッキ・大会でよく聞く言葉
公式の用語ではなく、プレイヤーの間でよく使われる言葉です。
- アグロ#
- 軽いキャラクターを素早く並べ、早いターンにロアを稼ぎ切るデッキ。
- ミッドレンジ#
- 中くらいのコストのキャラクターで、盤面の取り合いとロア稼ぎを両立するデッキ。
- コントロール#
- 除去やドローで相手の動きを止め、後半の強いカードで勝つデッキ。
- 除去#
- 相手のキャラクターを退場させたり、手札に戻したりして場からいなくすること。
- バウンス#
- 場のカードを手札に戻す効果。除去の一種です。
- ドロー#
- デッキからカードを引くこと。「ドローが多い」=手札が切れにくいデッキ。
- 盤面#
- 場に出ているキャラクターやアイテム・ロケーションのこと。「盤面を取る」=相手より有利な状態で場を固めること。
- キーカード#
- そのデッキの勝ち方の中心になるカード。当サイトでは、各デッキのページで「初手やNターン目までに引ける確率」を計算できます。
- コスト帯(カーブ)#
- デッキに入っているカードのコストの分布。毎ターン無駄なくインクを使えるように組むのが基本です。
- インク置き場に置けるカードの枚数#
- デッキのうち、インク置き場に置けるカードの数。少ないと序盤にインクが足りなくなりやすいです。各デッキのページの「確率の計算」で、初手に何枚来るかを確認できます。
- TOP8・スイスラウンド#
- 大会の成績の表し方。スイスラウンドは同じくらいの勝ち数の人同士で対戦する予選、TOP8はその上位8人です。
- 構築費用#
- デッキの60枚をそろえるのにかかるお金の目安。当サイトではショップの販売価格から毎日計算しています。
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