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アンバー/ルビー ロケーション
アンバールビー /2026-09-11/チャレンジ 2026 Autumn 神戸(スイスラウンド全勝)/アンバー/ルビーのデッキをもっと見る
キーカード:シンデレラ 舞踏会の花形(画像:楽天市場の商品・2,220円〜)
デッキの統計
種類
インク置き場
インク
コスト(平均 2.4)
このデッキの解説
どう勝つか
1〜2コストのキャラクターと、コスト2のロケーション(カールの家、シュガーラッシュスピードウェイ ゴールライン)を早めに並べ、キャラクターをロケーションからロケーションへ動かしてロアを稼ぐデッキです。カールの家は、そこにいるキャラクターを無料でほかのロケーションへ動かすたびにロア1。タフィタ・マトンファッジ(スッパイ・スピードスター)はロケーションに移動するとロア2を得ます。
最後はゴールラインにキャラクターを移動させ、ゴールラインを退場させてロア3とカード3枚を一気に得るのが決め手です。「島があるのも俺のおかげ」でデッキからロケーションを探し、ミニーマウス(海賊の見張り番)で捨て札のロケーションを拾い直せるので、ゴールラインを何度も使えます。
強いところ
序盤の動きが速く、ロケーションが1枚あるだけでフィックス・イット・フェリックス JR. のドロー、タフィタ(大人気レーサー)の「相手のロア−1」、エルサのコスト軽減がまとめて働きます。
ゴールラインのロア3で終盤に一気に追いつける上、マザー・ゴーテルの3ダメージをラプンツェルで回復してカードを引くなど、カード同士のかみ合いが多いのも強みです。
弱いところ
得点のほとんどがロケーション頼みなので、ロケーションを引けない、または退場させられると失速します。ロケーション自体もチャレンジされて退場することがあります。
コスト5以上の大きなキャラクターがいないため、中盤以降に相手の大型キャラクターが並ぶと、盤面の取り合いでは押し負けやすいです。
当サイトがカードの能力と構成からまとめた解説です(2026-09-25)。大会でのプレイヤーの実際の意図とは異なる場合があります。
カードリスト(60枚)
| 枚数 | カード | コスト | 買取 平均 | 販売価格の目安 | 小計 |
|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター(42枚) | |||||
| 4 | 3/204・レア | 1 | 825円 | 2,000円PR | 8,000円 |
| 4 | 114/204・コモン | 1 | — | 43円PR | 172円 |
| 4 | 117/204・アンコモン | 2 | 30円 | 353円PR | 1,412円 |
| 4 | 17/204・コモン | 2 | — | 55円PR | 220円 |
| 4 | 116/204・アンコモン | 2 | — | 73円PR | 292円 |
| 4 | No.118・スーパーレア | 2 | — | 127円PR | 508円 |
| 4 | No.125・アンコモン | 3 | — | 40円PR | 160円 |
| 4 | 120/204・スーパーレア | 3 | 100円 | 443円PR | 1,772円 |
| 4 | 117/204・アンコモン | 4 | — | 215円PR | 860円 |
| 2 | 126/204・レア | 4 | 10円 | 157円PR | 314円 |
| 4 | ラプンツェル いやしの賜物 18/204・レジェンダリー | 4 | 1,800円 | 1,880円 | 7,520円 |
| ソング(8枚) | |||||
| 4 | 130/204・レア | 2 | 103円 | 434円PR | 1,736円 |
| 4 | 130/204・アンコモン | 3 | 30円 | 243円PR | 972円 |
| ロケーション(10枚) | |||||
| 2 | シュガーラッシュスピードウェイ スタートライン 135/204・レア | 1 | 200円 | 330円 | 660円 |
| 4 | 142/204・レア | 2 | 10円 | 217円PR | 868円 |
| 4 | シュガーラッシュスピードウェイ ゴールライン 35/204・スーパーレア | 2 | 300円 | 555円 | 2,220円 |
※ カードや商品の画像は見やすくするためのものです。画像を押すと楽天市場の販売ページ(PR)が開きます。くわしい内容を見るときは、デッキ名やカード名などの文字を押してください。
キャラクター(42枚)
ソング(8枚)
- 野心と牙
PR×4 - 島があるのも俺のおかげ
PR×4
ロケーション(10枚)
出典:最新デッキ情報局 Vol.33 /公式デッキビルダーで見る/このデッキをもとに費用を計算する。 価格は記録時点の参考値です。販売価格の目安はショップの販売価格の平均で、出品が見つからないコモン・アンコモン・レアは同じレアリティの相場(中央値)から推定しています。
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カードを引いてみる
ボタンを押すと、このデッキ60枚をシャッフルしてカードを引きます。
カードを押すと詳しいページを開きます。画像がないカードは当サイトのカード風表示です。インク壺に置けるカードには ◆ が付きます。
確率の計算
キーカードを選んで計算する
引きたいカードにチェックを入れてください。複数選ぶと「どれか1枚でも引ける確率」になります。
初手7枚に来るインク壺カードの枚数
インク壺に置けるカードは 46枚/60枚。初手7枚に平均 5.4枚、2枚以上来る確率は 99.9%以上、3枚以上は 99.4% です。
| インク壺カードの枚数 | 0枚 | 1枚 | 2枚 | 3枚 | 4枚 | 5枚 | 6枚 | 7枚 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 0.1%未満 | 0.1%未満 | 0.5% | 3.9% | 15.4% | 32.3% | 34.0% | 13.9% |
入れた枚数ごとの確率
キーカード「シンデレラ 舞踏会の花形」(4枚)を、初手7枚で引く確率は 39.9%、3ターン目までに引く確率は先攻 48.8%/後攻 52.8% です。
| デッキに入れた枚数 | 初手7枚で | 3ターン目まで(先攻) | 3ターン目まで(後攻) |
|---|---|---|---|
| 4枚のカード | 39.9% | 48.8% | 52.8% |
| 2枚のカード | 22.1% | 28.0% | 30.8% |
1枚以上引く確率です。先攻は1ターン目にカードを引かないので3ターン目までに見るカードは9枚、後攻は10枚として計算しています。初手の引き直し(マリガン)や、カードを引く効果は含めていません。
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