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エメラルド/スティール コントロール
エメラルドスティール /2026-08-16/ディズニーロルカナ 日本一決定戦 2026(1位)/エメラルド/スティールのデッキをもっと見る
キーカード:ディアブロ 忠実なる使い魔(画像:楽天市場の商品・5,280円〜)
このデッキの解説
どう勝つか
相手の手札・アクション・盤面をまとめて妨害しながら、小型キャラクターで少しずつロアを稼ぐコントロールデッキです。ディアブロ(マレフィセントのスパイ)で相手の手札を確認し、アースラ(騙し屋)でソングを、レニー(おもちゃの双眼鏡)でアクションを捨てさせ、背すじがゾクッ!や催眠術でさらに手札を削ります。
盤面は風よ吹け、持つんだ熱い心、大砲発射!などのダメージで整え、アースラ(七つの海の騙し屋)が歌ったソングを捨て札からもう一度無料で使って効果を2倍にします。ディアブロ(石使いの召使い)はヴィランがいればロア2になり、エリノア(名高い外交家)のターン終了時のロアとドローも加えて、相手が動けない間に得点を重ねて勝ちます。
強いところ
手札破壊とアクション封じが多く、ピート(リングのレフェリー)や昔ながらのこの営みで相手のアクション(とアイテム)を次の自分のターンまで止められます。相手のやりたいことを先に消していけるのが強みです。
ディアブロ(忠実なる使い魔)はアクションカード1枚を捨てて変身でき、【回避】を持ち、相手がカードを引くたびに自分も引けるため、手札の差が広がりやすいです。ディアブロ(石使いの召使い)がエグザートしている間は自分のヴィランがチャレンジされず、ファーガスの【護衛】と合わせてロアを稼ぐキャラクターを守れます。大会記録は日本一決定戦 2026で1位です。
弱いところ
キャラクターの多くはロア1で、得点のペースはゆっくりです。妨害をすり抜けて相手が大型キャラクターを並べると、ダメージ系のソングだけでは対応しきれず、ロアで追い抜かれやすくなります。
風よ吹けや持つんだ熱い心は歌うためにコスト3以上のキャラクターが必要で、持つんだ熱い心のダメージも自分の場のキャラクターの数に左右されます。小型キャラクターを先に除去されると、ソングの効果もロアもまとめて弱くなる点が弱みです。
当サイトがカードの能力と構成からまとめた解説です(2026-09-25)。大会でのプレイヤーの実際の意図とは異なる場合があります。
カードリスト(60枚)
| カード | 枚数 | 買取 平均 | 販売価格の目安 | 小計 |
|---|---|---|---|---|
| 70/204・レジェンダリー | 4 | 3,250円 | 5,080円PR | 20,320円 |
| 71/204・コモン | 4 | — | 80円PR | 320円 |
| マックス・グーフ 反抗期のティーン No.75・レア | 4 | 1,400円 | 約65円(推定) | 260円 |
| 79/204・レア | 2 | 30円 | 266円PR | 532円 |
| 86/204・スーパーレア | 3 | 1,500円 | 2,000円PR | 6,000円 |
| 90/204・レア | 2 | 100円 | 344円PR | 688円 |
| アースラ 騙し屋 90/204・アンコモン | 4 | 185円 | 580円 | 2,320円 |
| アースラ 七つの海の騙し屋 91/204・レジェンダリー | 4 | 2,150円 | 4,480円 | 17,920円 |
| 俺は悪党!意地悪!下品! No.97・アンコモン | 2 | 30円 | 155円 | 310円 |
| 98/204・コモン | 4 | — | 115円PR | 460円 |
| 恋しちゃぁぁぁったわ! 94/204・アンコモン | 1 | — | 40円 | 40円 |
| 98/204・コモン | 1 | — | 87円PR | 87円 |
| ファーガス ダンブロッホの王 175/204・コモン | 4 | — | 60円 | 240円 |
| 195/204・アンコモン | 4 | 150円 | 540円PR | 2,160円 |
| ディアブロ 石使いの召使い 196/204・スーパーレア | 4 | 50円 | 280円 | 1,120円 |
| No.196・アンコモン | 3 | 200円 | 647円PR | 1,941円 |
| 197/204・コモン | 2 | — | 50円PR | 100円 |
| 199/204・コモン | 4 | 65円 | 364円PR | 1,456円 |
| 201/204・レア | 4 | 1,075円 | 853円PR | 3,412円 |
出典:「ディズニーロルカナ 日本一決定戦 2026」TOP8プロフィール /公式デッキビルダーで見る/このデッキをもとに費用を計算する。 価格は記録時点の参考値です。販売価格の目安はショップの販売価格の平均で、出品が見つからないコモン・アンコモン・レアは同じレアリティの相場(中央値)から推定しています。
カードリスト(画像で見る)
画像は楽天市場の商品画像(PR・押すと楽天)です。まだ画像が無いカードは当サイトのカード風デザインで表示しています。カード名を押すと詳しいページへ。
- ディアブロ忠実なる使い魔
PR×4 - ディアブロマレフィセントのスパイ
PR×4 - マックス・グーフ反抗期のティーン
- レニーおもちゃの双眼鏡
PR×2 - エリノア名高い外交家
PR×3 - ミューズアートとヒーローの専門家
PR×2 - アースラ騙し屋
- アースラ七つの海の騙し屋
- 俺は悪党!意地悪!下品!
- 背すじがゾクッ!
PR×4 - 恋しちゃぁぁぁったわ!
- 催眠術
PR×1 - ファーガスダンブロッホの王
- ピートリングのレフェリー
PR×4 - ディアブロ石使いの召使い
- 昔ながらのこの営み
PR×3 - 大砲発射!
PR×2 - 風よ吹け
PR×4 - 持つんだ熱い心
PR×4
カードを引いてみる
ボタンを押すと、このデッキ60枚をシャッフルしてカードを引きます。
カードを押すと詳しいページを開きます。画像がないカードは当サイトのカード風表示です。インク壺に置けるカードには ◆ が付きます。
確率の計算
キーカードを選んで計算する
引きたいカードにチェックを入れてください。複数選ぶと「どれか1枚でも引ける確率」になります。
初手7枚に来るインク壺カードの枚数
インク壺に置けるカードは 43枚/60枚(ほかに情報がまだ無いカード 4枚は「置けない」として計算)。初手7枚に平均 5.0枚、2枚以上来る確率は 99.9%、3枚以上は 98.4% です。
| インク壺カードの枚数 | 0枚 | 1枚 | 2枚 | 3枚 | 4枚 | 5枚 | 6枚 | 7枚 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 0.1%未満 | 0.1% | 1.4% | 7.6% | 21.7% | 33.9% | 26.8% | 8.3% |
入れた枚数ごとの確率
キーカード「ディアブロ 忠実なる使い魔」(4枚)を、初手7枚で引く確率は 39.9%、3ターン目までに引く確率は先攻 48.8%/後攻 52.8% です。
| デッキに入れた枚数 | 初手7枚で | 3ターン目まで(先攻) | 3ターン目まで(後攻) |
|---|---|---|---|
| 4枚のカード | 39.9% | 48.8% | 52.8% |
| 3枚のカード | 31.5% | 39.1% | 42.7% |
| 2枚のカード | 22.1% | 28.0% | 30.8% |
| 1枚のカード | 11.7% | 15.0% | 16.7% |
1枚以上引く確率です。先攻は1ターン目にカードを引かないので3ターン目までに見るカードは9枚、後攻は10枚として計算しています。初手の引き直し(マリガン)や、カードを引く効果は含めていません。
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