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エメラルド/スティール コントロール
エメラルドスティール /2026-08-16/ディズニーロルカナ 日本一決定戦 2026(1位)/エメラルド/スティールのデッキをもっと見る
キーカード:ディアブロ 忠実なる使い魔(画像:楽天市場の商品・4,380円〜)
デッキの統計
種類
インク置き場
インク
コスト(平均 2.5)
情報のないカード 4枚は種類・コスト・インク置き場の集計に含めていません。
このデッキの解説
どう勝つか
相手の手札・アクション・盤面をまとめて妨害しながら、小型キャラクターで少しずつロアを稼ぐコントロールデッキです。ディアブロ(マレフィセントのスパイ)で相手の手札を確認し、アースラ(騙し屋)でソングを、レニー(おもちゃの双眼鏡)でアクションを捨てさせ、背すじがゾクッ!や催眠術でさらに手札を削ります。
盤面は風よ吹け、持つんだ熱い心、大砲発射!などのダメージで整え、アースラ(七つの海の騙し屋)が歌ったソングを捨て札からもう一度無料で使って効果を2倍にします。ディアブロ(石使いの召使い)はヴィランがいればロア2になり、エリノア(名高い外交家)のターン終了時のロアとドローも加えて、相手が動けない間に得点を重ねて勝ちます。
強いところ
手札破壊とアクション封じが多く、ピート(リングのレフェリー)や昔ながらのこの営みで相手のアクション(とアイテム)を次の自分のターンまで止められます。相手のやりたいことを先に消していけるのが強みです。
ディアブロ(忠実なる使い魔)はアクションカード1枚を捨てて変身でき、【回避】を持ち、相手がカードを引くたびに自分も引けるため、手札の差が広がりやすいです。ディアブロ(石使いの召使い)がエグザートしている間は自分のヴィランがチャレンジされず、ファーガスの【護衛】と合わせてロアを稼ぐキャラクターを守れます。大会記録は日本一決定戦 2026で1位です。
弱いところ
キャラクターの多くはロア1で、得点のペースはゆっくりです。妨害をすり抜けて相手が大型キャラクターを並べると、ダメージ系のソングだけでは対応しきれず、ロアで追い抜かれやすくなります。
風よ吹けや持つんだ熱い心は歌うためにコスト3以上のキャラクターが必要で、持つんだ熱い心のダメージも自分の場のキャラクターの数に左右されます。小型キャラクターを先に除去されると、ソングの効果もロアもまとめて弱くなる点が弱みです。
当サイトがカードの能力と構成からまとめた解説です(2026-09-25)。大会でのプレイヤーの実際の意図とは異なる場合があります。
カードリスト(60枚)
| 枚数 | カード | コスト | 買取 平均 | 販売価格の目安 | 小計 |
|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター(35枚) | |||||
| 4 | 71/204・コモン | 1 | — | 97円PR | 388円 |
| 4 | 90/204・アンコモン | 2 | 40円 | 298円PR | 1,192円 |
| 4 | 196/204・スーパーレア | 2 | 30円 | 228円PR | 912円 |
| 4 | 175/204・コモン | 2 | — | 64円PR | 256円 |
| 4 | 91/204・レジェンダリー | 3 | 1,500円 | 3,450円PR | 13,800円 |
| 4 | 70/204・レジェンダリー | 3 | 2,750円 | 4,273円PR | 17,092円 |
| 4 | ピート リングのレフェリー 195/204・アンコモン | 3 | 300円 | 480円 | 1,920円 |
| 2 | 79/204・レア | 3 | 10円 | 195円PR | 390円 |
| 3 | 86/204・スーパーレア | 4 | 500円 | 1,644円PR | 4,932円 |
| 2 | 90/204・レア | 4 | 50円 | 321円PR | 642円 |
| アクション(3枚) | |||||
| 2 | 197/204・コモン | 1 | — | 46円PR | 92円 |
| 1 | 98/204・コモン | 3 | — | 82円PR | 82円 |
| ソング(18枚) | |||||
| 3 | No.196・アンコモン | 2 | 300円 | 593円PR | 1,779円 |
| 4 | 98/204・コモン | 2 | — | 123円PR | 492円 |
| 1 | 94/204・アンコモン | 2 | — | 49円PR | 49円 |
| 2 | No.97・アンコモン | 3 | 100円 | 133円PR | 266円 |
| 4 | 201/204・レア | 3 | 1,050円 | 760円PR | 3,040円 |
| 4 | 199/204・コモン | 3 | 55円 | 314円PR | 1,256円 |
| 情報なし(4枚) | |||||
| 4 | マックス・グーフ 反抗期のティーン No.75・レア | — | 1,400円 | 1,980円 | 7,920円 |
※ カードや商品の画像は見やすくするためのものです。画像を押すと楽天市場の販売ページ(PR)が開きます。くわしい内容を見るときは、デッキ名やカード名などの文字を押してください。
キャラクター(35枚)
- ディアブロマレフィセントのスパイ
PR×4 - アースラ騙し屋
PR×4 - ディアブロ石使いの召使い
PR×4 - ファーガスダンブロッホの王
PR×4 - アースラ七つの海の騙し屋
PR×4 - ディアブロ忠実なる使い魔
PR×4 - ピートリングのレフェリー
- レニーおもちゃの双眼鏡
PR×2 - エリノア名高い外交家
PR×3 - ミューズアートとヒーローの専門家
PR×2
アクション(3枚)
ソング(18枚)
情報なし(4枚)
出典:「ディズニーロルカナ 日本一決定戦 2026」TOP8プロフィール /公式デッキビルダーで見る/このデッキをもとに費用を計算する。 価格は記録時点の参考値です。販売価格の目安はショップの販売価格の平均で、出品が見つからないコモン・アンコモン・レアは同じレアリティの相場(中央値)から推定しています。
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カードを引いてみる
ボタンを押すと、このデッキ60枚をシャッフルしてカードを引きます。
カードを押すと詳しいページを開きます。画像がないカードは当サイトのカード風表示です。インク壺に置けるカードには ◆ が付きます。
確率の計算
キーカードを選んで計算する
引きたいカードにチェックを入れてください。複数選ぶと「どれか1枚でも引ける確率」になります。
初手7枚に来るインク壺カードの枚数
インク壺に置けるカードは 43枚/60枚(ほかに情報がまだ無いカード 4枚は「置けない」として計算)。初手7枚に平均 5.0枚、2枚以上来る確率は 99.9%、3枚以上は 98.4% です。
| インク壺カードの枚数 | 0枚 | 1枚 | 2枚 | 3枚 | 4枚 | 5枚 | 6枚 | 7枚 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 0.1%未満 | 0.1% | 1.4% | 7.6% | 21.7% | 33.9% | 26.8% | 8.3% |
入れた枚数ごとの確率
キーカード「ディアブロ 忠実なる使い魔」(4枚)を、初手7枚で引く確率は 39.9%、3ターン目までに引く確率は先攻 48.8%/後攻 52.8% です。
| デッキに入れた枚数 | 初手7枚で | 3ターン目まで(先攻) | 3ターン目まで(後攻) |
|---|---|---|---|
| 4枚のカード | 39.9% | 48.8% | 52.8% |
| 3枚のカード | 31.5% | 39.1% | 42.7% |
| 2枚のカード | 22.1% | 28.0% | 30.8% |
| 1枚のカード | 11.7% | 15.0% | 16.7% |
1枚以上引く確率です。先攻は1ターン目にカードを引かないので3ターン目までに見るカードは9枚、後攻は10枚として計算しています。初手の引き直し(マリガン)や、カードを引く効果は含めていません。
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